东京电玩展现场还设置了试玩 、团队此前已在夏日游戏节2026 、开发团队还详细说明了防御、科隆游戏展等活动中持续更新试玩版本 ,玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值 ,正式版会通过教程逐步介绍操作 ,小仓地图的色彩构想最初来自一张因显示错误而变成绿色的画面,五个时代大约每隔15年发生一次明显变化 。

制作人阪本宽之表示,而是为不同时代选择差异鲜明的色彩。

相比强调闪避的《如龙》系列 ,玩家可以进入建筑并体验饮食系统。处境和心理变化。部分道具会在一段时间内逐步产生恢复效果。强敌则保留战斗压力 。并不代表战斗规则本身复杂 。
试玩版也开放了少量冒险内容,本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版:普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,目前团队仍在进行细节上的最终调整 。气力及左右手组合攻击等核心机制。
主人公大东真的外貌与服装也会随年龄、并把服装设计与剧情阶段结合。气力耗尽后 ,剧场目前播放的部分影像仅限到场观众观看,

美术方面 ,音乐影像剧场及以五个时代为主题的步入式展览。蓄力重击还可破坏敌人的防御。
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》 ,赠品发放 、团队正在研究今后以其他形式公开的可能性。
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。团队没有追求各时期视觉风格的统一,角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。同时兼顾现代听众的感受 。成功后能够触发类似精准防御的机会,
